Punkte werden täglich, wöchentlich und monatlich zurückgesetzt — Saison 0 ist eine Testsaison.
ProStriker nutzt das aus dem Schach bekannte ELO-System. Jeder Spieler startet mit derselben Wertung; nach jeder gewerteten Partie nimmt der Sieger dem Verlierer Punkte ab, und ein Sieg gegen einen stärkeren Gegner zahlt mehr als gegen einen schwächeren. Wie stark dich eine einzelne Partie bewegt, hängt von deiner Erfahrung ab: In den ersten 30 Partien ist der Faktor hoch (K=40), damit ein neues Konto schnell sein Niveau findet, bis 200 Partien sinkt er auf K=24, danach hält K=16 eine etablierte Wertung stabil.
Jede Online-1v1-Partie wird gewertet — egal ob aus der Warteschlange oder aus einem privaten Raum, dessen Link du geteilt hast. Findet die Warteschlange keinen menschlichen Gegner, springt ein Bot ein: Auch diese Partie zählt für deine Wertung, aber Bots erscheinen nie in den Ranglisten.
Die genaue Formel mit Beispielen steht im ELO-Kapitel der Anleitung.
Einige Leitplanken halten die Rangliste ehrlich. Zwischen demselben Spielerpaar werden nur die ersten drei Partien pro Tag gewertet — weitere zählen für Verlauf und XP, aber nicht für ELO, Punkte lassen sich also nicht mit einem befreundeten Konto farmen. Als verdächtig markierte Partien werden nie gewertet. Die Tabelle der Wochenmeister oben ehrt die Besten jeder Woche — beende eine Woche an der Spitze und du bleibst dort für immer verewigt.