Punkty zerują się co dzień, tydzień i miesiąc — Sezon 0 jest sezonem testowym.
ProStriker używa systemu ELO znanego z szachów. Każdy gracz zaczyna z tym samym ratingiem; po każdym meczu rankingowym zwycięzca zabiera punkty przegranemu, a wygrana z silniejszym przeciwnikiem płaci więcej niż ze słabszym. To, jak mocno pojedynczy mecz Cię przesuwa, zależy od stażu: przez pierwsze 30 partii współczynnik jest wysoki (K=40), żeby nowe konto szybko znalazło swój poziom, do 200 partii spada do K=24, a potem K=16 stabilizuje ugruntowany ranking.
Każdy mecz online 1v1 jest rankingowy — i ten z kolejki, i ten w pokoju prywatnym, którym podzieliłeś się ze znajomym. Gdy kolejka nie znajdzie żywego przeciwnika, dołącza bot: taki mecz też liczy się do Twojego ratingu, ale boty nigdy nie pojawiają się w tabelach wyników.
Dokładny wzór z przykładami znajdziesz w rozdziale o ELO w przewodniku.
Kilka bezpieczników trzyma ranking w uczciwości. Między tą samą parą graczy punktowane są tylko trzy pierwsze mecze dziennie — kolejne wciąż liczą się do historii i XP, ale nie do ELO, więc nie da się „farmić” punktów na zaprzyjaźnionym koncie. Mecze oznaczone jako podejrzane nigdy nie są punktowane. Tabela mistrzów tygodnia powyżej honoruje najlepszych z każdego tygodnia — skończ tydzień na szczycie, a zostajesz w niej na zawsze.